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TAROCCHI FIABESCHI
22 carte gestaltiche, che raffigurano gli archetipi fiabeschi. Personaggi, luoghi, oggetti, alleati e antagonisti.
Per raccontare e farsi raccontare storie che fanno riflettere, per trovare soluzioni, per trasformare le nostre immagini interiori, per vivere nell’unità e nella gioia.
IL MANDALA DELLE FIABE
Sette cerchi concentrici di diversi colori, con diversi ruoli e funzioni , per leggere, scrivere, inventare, raccontare, domandare.
Un oracolo per connettersi con l’universo e la propria saggezza interiore.
IL DOMINO DELLE FIABE
30 carte doppie, con immagini gestaltiche (figura/sfondo), di personaggi, luoghi, animali e oggetti magici.
Questo gioco è stato realizzato per bambini più piccoli. Le immagini sono semplici, e raggruppate per "associazioni", creando un percorso, proprio come nel gioco del “domino”.
Favorisce la visualizzazione e memorizzazione del percorso fiabesco e la comprensione della struttura fiabesca gestaltica (non proppiana): pre-contatto, contatto, post-contatto.
IL CARTELLONE DELLE FIABE
Si può usare un cartoncino bristol 50x70, a cui si “attaccano” 9 carte (3 per ogni fila), scelte tra 22 carte, che rappresentano: personaggi, luoghi, oggetti magici, aiutanti e antagonisti. Anche cui la visualizzazione permette la lettura delle immagini, il percorso della fiaba, nelle sue tre fasi.
LE CARTE ARCOBALENO
Si disegnano delle carte carte per i personaggi, per i luoghi, per le emozioni, per gli antagonisti, per gli aiutanti, per gli animali, per gli oggetti, e si incollano su cartoncini di vari colori. Queste carte aiutano per la costruzione grammaticale (soggetto, complemento di luogo, etc).
BASTONI E BACCHETTE MAGICHE
Questa collezione artigianale di bastoni e bacchette magiche sono ispirati a criteri etici e solidali. I rami provengono dalla potatura di alberi di nocciolo, create in giorni speciali dell’anno, o seguendo le fasi lunari, o in momenti di presenza. Nessun puffo, unicorno azzurro o MioMiniPony ha perso la pelle per queste bacchette. Abbiamo riciclato borse e cinture dismesse dagli umani. Nessuno gnomo o folletto minorenne è stato sfruttato. Le pietre e i cristalli provengono dalle profondità di Madre Terra che ce le ha donate e hanno centinaia di anni. Il rame è un ottimo conduttore di energia. Le Fate hanno guidato le nostre mani, confidando nell’innocenza del nostro cuore, capace di fare magie, senza aspettative e attaccamento, semplicemente giocando ed esprimendo desideri, certi che nell’universo esistono infinite possibilità.
Per scegliere il tuo bastone di potere o la tua bacchetta magica, ascolta il tuo respiro, svuota la mente e guarda quale bacchetta ti SORRIDE. Ti sentirai attratto da lui/lei. Prima di usarla, fai amicizia, parla con lui/ lei, chiedi il suo nome, qual’ è il suo potere, in cosa è specializzato/a.
Ah….dimenticavo: la parola magica è HABRAQ AD HABRA, che in aramaico significa: creo quello che dico e che penso.
Le bacchette esaudiscono solo desideri per il bene comune.
Che la magia entri nella tua vita…..
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